泛型最佳实践:Go泛型设计者教你如何用泛型
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前言
Go泛型的设计者Ian Lance Taylor在官方博客网站上发表了一篇文章when to use generics,详细说明了在什么场景下应该使用泛型,什么场景下不要使用泛型。这对于我们写出符合最佳实践的Go泛型代码非常有指导意义。
本人对原文在翻译的基础上做了一些表述上的优化,方便大家理解。
原文翻译
Ian Lance Taylor
2022.04.14
这篇博客汇总了我在2021年Google开源活动日和GopherCon会议上关于泛型的分享。
Go 1.18版本新增了一个重大功能:支持泛型编程。本文不会介绍什么是泛型以及如何使用泛型,而是把重点放在讲解Go编程实践中,什么时候应该使用泛型,什么时候不要使用泛型。
需要明确的是,我将会提供一些通用的指引,这并不是硬性规定,大家可以根据自己的判断来决定,但是如果你不确定如何使用泛型,那建议参考本文介绍的指引。
写代码
Go编程有一条通用准则:write Go programs by writing code, not by defining types.
具体到泛型,如果你写代码的时候从定义类型参数约束(type parameter constraints)开始,那你可能搞错了方向。从编写函数开始,如果写的过程中发现使用类型参数更好,那再使用类型参数。
类型参数何时有用?
接下来我们看看在什么情况下,使用类型参数对我们写代码更有用。
使用Go内置的容器类型
如果函数使用了语言内置的容器类型(包括slice, map和channel)作为函数参数,并且函数代码对容器的处理逻辑并没有预设容器里的元素类型,那使用类型参数(type parameter)可能就会有用。
举个例子,我们要实现一个函数,该函数的入参是一个map,要返回该map的所有key组成的slice,key的类型可以是map支持的任意key类型。
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这段代码没有对map里key的类型做任何限定,并且没有用map里的value,因此这段代码适用于所有的map类型。这就是使用类型参数的一个很好的示例。
这种场景下,也可以使用反射(reflection),但是反射是一种比较别扭的编程模型,在编译期没法做静态类型检查,并且会导致运行期的速度变慢。
实现通用的数据结构
对于通用的数据结构,类型参数也会有用。通用的数据结构类似于slice和map,但是并不是语言内置的数据结构,比如链表或者二叉树。
在没有泛型的时候,如果要实现通用的数据结构,有2种方案:
- 方案1:针对每个元素类型分别实现一个数据结构
- 方案2:使用interface类型
泛型相对方案1的优点是代码更精简,也更方便给其它模块调用。泛型相对方案2的优点是数据存储更高效,节约内存资源,并且可以在编译期做静态类型检查,避免代码里使用类型断言。
下面的例子就是使用类型参数实现的通用二叉树数据结构:
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二叉树的每个节点包含一个类型为T
的变量val
。当二叉树实例化的时候,需要传入类型实参,这个时候val
的类型已经确定下来了,不会被存为interface类型。
这种场景使用类型参数是合理的,因为Tree
是个通用的数据结构,包括方法里的代码实现都和T
的类型无关。
Tree
数据结构本身不需要知道如何比较二叉树节点上类型为T
的变量val
的大小,它有一个成员变量cmp
来实现val
大小的比较,cmp
是一个函数类型变量,在二叉树初始化的时候被指定。因此二叉树上节点值的大小比较是Tree
外部的一个函数来实现的,你可以在find
方法的第4行看到对cmp
的使用。
类型参数优先使用在函数而不是方法上
上面的 Tree
数据结构示例阐述了另外一个通用准则:当你需要类似cmp
的比较函数时,优先考虑使用函数而不是方法。
对于上面Tree
类型,除了使用函数类型的成员变量cmp
来比较val
的大小之外,还有另外一种方案是要求类型T
必须有一个Compare
或者Less
方法来做大小比较。要做到这一点,就需要定义一个类型约束(type constraint)用于限定类型T
必须实现这个方法。
这造成的结果是即使T
只是一个普通的int类型,那使用者也必须定义一个自己的int类型,实现类型约束里的方法(method),然后把这个自定义的int类型作为类型实参传参给类型参数T
。
但是如果我们参照上面Tree
的代码实现,定义一个函数类型的成员变量cmp
用来做T
类型的大小比较,代码实现就比较简洁。
换句话说,把方法转为函数比给一个类型增加方法容易得多。因此对于通用的数据类型,优先考虑使用函数,而不是写一个必须有方法的类型限制。
不同类型需要实现公用方法
类型参数另一个有用的场景是不同的类型要实现一些公用方法,并且对于这些方法,不同类型的实现逻辑是一样的。
下面举个例子,Go标准库里有一个sort包,可以对存储不同数据类型的slice做排序,比如Float64s(x)
可以对[]float64
做排序,Ints(x)
可以对[]int
做排序。
同时sort包还可以对用户自定义的数据类型(比如结构体、自定义的int类型等)调用sort.Sort()
做排序,只要该类型实现了sort.Interface
这个接口类型里Len()
、Less()
和Swap()
这3个方法即可。
下面我们对sort包可以使用泛型来做一些改造,就可以对存储不同数据类型的slice统一调用sort.Sort()
来做排序,而不用专门为[]int
调用Ints(x)
,为[]float64
调用Float64s(x)
做差异化处理了,可以简化代码逻辑。
下面的代码实现了一个泛型的结构体类型SliceFn
,这个结构体类型实现了sort.Interface
。
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对于不同的slice类型, Len
和 Swap
方法的实现是一样的。Less
方法需要对slice里的2个元素做比较,比较逻辑实现在SliceFn
里的成员变量less
里头,less
是一个函数类型的变量,在结构体初始化的时候进行传参赋值。这点和上面Tree
这个二叉树通用数据结构的处理类似。
我们再将sort.Sort
按照泛型风格封装为SortFn
泛型函数,这样对于所有slice类型,我们都可以统一调用SortFn
做排序。
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这和标准库里的sort.Slice很类似,只不过这里的less
比较函数的参数是具体的值,而sort.Slice
里比较函数less
比较函数的参数是slice的下标索引。
这种场景使用类型参数比较合适,因为不同类型的SliceFn
的方法实现逻辑都是一样的,只是slice
里存储的元素的类型不一样而已。
类型参数何时不要用
现在我们谈谈类型参数不建议使用的场景。
不要把interface类型替换为类型参数
我们大家都知道Go语言有interface类型,interface支持某种意义上的泛型编程。
举个例子,被广泛使用的io.Reader
接口提供了一种泛型机制用于读取数据,比如支持从文件和随机数生成器里读取数据。
如果你对某些类型的变量的操作只是调用该类型的方法,那就直接使用interface类型,不要使用类型参数。io.Reader
从代码角度易于阅读且高效,没必要使用类型参数。
举个例子,有人可能会把下面第1个基于interface类型的ReadSome
版本修改为第2个基于类型参数的版本。
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不要做这种修改,使用第1个基于interface的版本会让函数更容易编写和阅读,并且函数执行效率也几乎一样。
注意:尽管可以使用不同的方式来实现泛型,并且泛型的实现可能会随着时间的推移而发生变化,但是Go 1.18中泛型的实现在很多情况下对于类型为interface的变量和类型为类型参数的变量处理非常相似。这意味着使用类型参数通常并不会比使用interface快,所以不要单纯为了程序运行速度而把interface类型修改为类型参数,因为它可能并不会运行更快。
如果方法的实现不同,不要使用类型参数
当决定要用类型参数还是interface时,要考虑方法的逻辑实现。正如我们前面说的,如果方法的实现对于所有类型都一样,那就是用类型参数。相反,如果每个类型的方法实现是不同的,那就是用interface类型,不要用类型参数。
举个例子,从文件里Read
的实现和从随机数生成器里Read
的实现完全不一样,在这种场景下,可以定义一个io.Reader
的interface类型,该类型包含有一个Read
方法。文件和随机数生成器实现各自的Read
方法。
在适当的时候可以使用反射(reflection)
Go有 运行期反射。反射机制支持某种意义上的泛型编程,因为它允许你编写适用于任何类型的代码。如果某些操作需要支持以下场景,就可以考虑使用反射。
- 操作没有方法的类型,interface类型不适用。
- 每个类型的操作逻辑不一样,泛型不适用。
一个例子是encoding/json包的实现。我们并不希望要求我们编码的每个类型都实现MarshalJson
方法,因此我们不能使用interface类型。而且不同类型编码的逻辑不一样,因此我们不应该用泛型。
因此对于这种情况,encoding/json使用了反射来实现。具体实现细节可以参考源码。
一个简单原则
总结一下,何时使用泛型可以简化为如下的一个简单原则。
如果你发现重复在写几乎完全一样的代码,唯一的区别是代码里使用的类型不一样,那就要考虑是否可以使用泛型来实现。
开源地址
文章和示例代码开源在GitHub: Go语言初级、中级和高级教程。
公众号:coding进阶。关注公众号可以获取最新Go面试题和技术栈。
个人网站:Jincheng’s Blog。
知乎:无忌
References
- Go Blog on When to Use Generics: https://go.dev/blog/when-generics
- Go Day 2021 on Google Open Source : https://www.youtube.com/watch?v=nr8EpUO9jhw
- GopherCon 2021: https://www.youtube.com/watch?v=Pa_e9EeCdy8